§ 1Postanowienia ogólne
- Usługodawcą i operatorem gry „Star Manor” (dalej: gra) jest Andrzej Andelbrat, prowadzący działalność gospodarczą pod nazwą AllesKlar Service, Lönsweg 30, 21680 Stade, Niemcy, e-mail: allesklarservice.de@gmail.com, telefon: +49 155 10247160 (dalej: my, usługodawca). Pełne dane firmy znajdują się na stronie Dane firmy (Impressum).
- Gra jest grą strategiczną rozgrywaną we wspólnym, stale działającym świecie. Gracz rozbudowuje jeden gród, szkoli wojsko, wyprawia się na obozy barbarzyńców i Wieże Chwały, może należeć do plemienia i rywalizuje z innymi graczami o sławę w sezonach. Gra dostępna jest w przeglądarce internetowej pod adresem https://starmanor.live.
- Regulamin określa zasady korzystania z gry, dokonywania zakupów w grze oraz prawa i obowiązki graczy i usługodawcy. Jest dostępny bezpłatnie pod adresem https://starmanor.live/regulamin.html w formie, która pozwala go pobrać, zapisać i wydrukować.
- Założenie grodu oznacza zapoznanie się z regulaminem i jego akceptację. Przy każdym zakupie akceptacja jest dodatkowo potwierdzana.
- Regulamin jest dostępny w języku polskim i angielskim. Z usługodawcą można porozumiewać się po polsku, niemiecku i angielsku.
- Gracz to każda osoba korzystająca z gry. Konsument to gracz, który korzysta z gry w celach niezwiązanych z działalnością gospodarczą lub zawodową.
- Faza testów. Gra jest obecnie w fazie testów. Świat testowy może zostać wyzerowany przed oficjalnym startem gry; zasady rozgrywki mogą się wtedy zmienić. Co dzieje się w takiej sytuacji z kupionymi diamentami, określa § 4 ust. 10.
§ 2Korzystanie z gry
- Korzystanie z gry jest bezpłatne. Płatne są wyłącznie diamenty opisane w § 4; ich zakup jest dobrowolny i nie jest warunkiem grania.
- Gród i konto. Żeby zacząć, wystarczy podać imię władcy. Gra nie używa haseł: przy założeniu grodu przeglądarka gracza otrzymuje losowy klucz konta („kod konta”) i przechowuje go w swojej pamięci. Kto ma klucz, ten ma dostęp do grodu. Klucz można skopiować w grze (zakładka Sklep → „Kod konta”), żeby wejść do grodu z innego urządzenia.
- Adres e-mail jest dobrowolny. Po jego podaniu i potwierdzeniu linkiem z wiadomości gracz może odzyskać gród na nowym urządzeniu albo po wyczyszczeniu danych przeglądarki, kupować diamenty i otrzymywać powiadomienia o napadzie. Jeden adres e-mail może być przypisany do jednego grodu.
- Gracz odpowiada za zachowanie klucza konta w tajemnicy i za działania wykonane z jego użyciem. Bez potwierdzonego adresu e-mail i bez zapisanego klucza gród, do którego utracono dostęp (np. po wyczyszczeniu danych przeglądarki), nie może zostać odzyskany.
- Jedna osoba może prowadzić jeden gród. Imię władcy, nazwa plemienia i inne treści wprowadzane przez gracza nie mogą naruszać prawa, dobrych obyczajów ani praw osób trzecich (§ 3 ust. 2).
- Wymagania techniczne: aktualna wersja przeglądarki internetowej z włączoną obsługą JavaScript i pamięci lokalnej (localStorage) oraz połączenie z internetem.
- Wiek. Z gry mogą korzystać osoby, które ukończyły 13 lat. Osoby poniżej 18 lat mogą dokonywać zakupów w grze wyłącznie za zgodą rodzica lub opiekuna prawnego; dokonując zakupu, gracz potwierdza, że jest pełnoletni albo ma taką zgodę.
§ 3Świat gry i zasady fair play
- Gracze rywalizują we wspólnym świecie prowadzonym na naszym serwerze. Świat działa także wtedy, gdy gracza nie ma w grze: gród produkuje surowce, może zostać napadnięty przez innego gracza albo hordę barbarzyńców. Wynik zdarzeń obliczony przez serwer jest wiążący. Część grodów prowadzi komputer („wodzowie komputerowi”); są one w grze oznaczone.
- Obowiązuje zasada fair play. Zabronione jest w szczególności:
- prowadzenie więcej niż jednego grodu przez tę samą osobę (multikonta),
- używanie botów, skryptów, automatów i innych narzędzi automatyzujących grę,
- wykorzystywanie błędów gry (exploitów) zamiast ich zgłoszenia, ingerowanie w komunikację z serwerem, manipulowanie danymi gry,
- używanie nazw obraźliwych, wulgarnych, dyskryminujących, wprowadzających w błąd (np. podszywanie się pod administrację) lub naruszających prawa osób trzecich,
- działania utrudniające grę innym lub zakłócające pracę serwera.
- Moderacja. W razie naruszenia zasad możemy — zależnie od wagi naruszenia — udzielić ostrzeżenia, zmienić niedozwoloną nazwę, cofnąć korzyści uzyskane nieuczciwie, odebrać prawo pisania na czacie albo zablokować dostęp do grodu (§ 9 ust. 2). Przy rażących naruszeniach (np. wiele multikont, boty) blokada może nastąpić bez wcześniejszego ostrzeżenia.
- Zarządzanie światem. Możemy wstrzymać, zmienić albo zamknąć świat gry — w szczególności z powodów technicznych, przy aktualizacjach gry lub przy niskiej liczbie aktywnych graczy. W fazie testów świat może zostać wyzerowany (§ 1 ust. 7). O planowanych zmianach informujemy w grze z wyprzedzeniem, jeżeli jest to możliwe.
- Czat plemienia. Członkowie plemienia mogą pisać do siebie na czacie plemienia. Wiadomości widzą wszyscy członkowie danego plemienia oraz administrator. Zabronione są w szczególności treści obraźliwe, wulgarne, dyskryminujące, groźby, nękanie, spam i reklamy, treści nieodpowiednie dla dzieci, udostępnianie danych kontaktowych oraz próby wyłudzenia danych, kluczy konta lub pieniędzy. Czat automatycznie odrzuca wulgaryzmy, adresy internetowe, adresy e-mail i numery telefonów oraz ogranicza tempo pisania. Każdy członek plemienia może zgłosić cudzą wiadomość; wiadomość zgłoszona przez dwóch członków ukrywa się automatycznie. Wódz plemienia może usunąć wiadomość i uciszyć członka plemienia na 24 godziny. Możemy ukryć wiadomość naruszającą zasady i odebrać graczowi prawo pisania, czasowo albo na stałe. Czat zachowuje ostatnie 100 wiadomości plemienia — starsze usuwają się automatycznie, a wszystkie znikają, gdy plemię przestaje istnieć. Czat nie służy do kontaktu z obsługą; reklamacje przyjmujemy zgodnie z § 6.
- Stan gry nie jest wartością majątkową. Surowce, wojsko, budynki, sława, tytuły, pozycja w rankingu, diamenty i inne elementy stanu gry są wyłącznie elementami rozgrywki. Nie mają wartości pieniężnej, nie mogą być wymieniane na pieniądze ani inne świadczenia i nie podlegają przenoszeniu ani sprzedaży między graczami. Ich utrata w wyniku rozgrywki (np. napadu) nie rodzi roszczeń wobec usługodawcy. Nie narusza to uprawnień dotyczących kupionych diamentów, o których mowa w § 4, § 6 i § 9.
§ 4Zakup diamentów
- W grze można nabyć odpłatnie diamenty. Diamenty są zużywalną treścią cyfrową: gracz wydaje je w grze na przyspieszenie budowy i szkolenia, dostawę surowców, tarczę ochronną oraz status Premium. Diamenty kupują czas i wygodę; nie podnoszą limitów rozwoju grodu. Niewielką liczbę diamentów gracz otrzymuje także bezpłatnie w trakcie gry. Diamenty nie mają wartości pieniężnej i nie podlegają wymianie na pieniądze.
- Aktualna oferta i ceny:
Cena w złotych (PLN) obowiązuje przy grze w języku polskim, cena w euro (EUR) — w pozostałych językach. Ceny są cenami końcowymi. Usługodawca jest małym przedsiębiorcą w rozumieniu § 19 niemieckiej ustawy o podatku obrotowym (UStG) — podatek VAT nie jest naliczany ani wykazywany. Cena obowiązująca dla danego zakupu jest zawsze wyświetlana na przycisku zakupu przed potwierdzeniem płatności.
Pakiet Diamenty PLN EUR Garść 200 9,99 zł 2,49 € Sakiewka 600 24,99 zł 5,99 € Skrzynia 1500 49,99 zł 11,99 € Skarbiec 4000 119,99 zł 27,99 € - Zakup wymaga potwierdzonego adresu e-mail (§ 2 ust. 3). Dzięki niemu gracz nie traci kupionych diamentów razem z danymi przeglądarki, a my możemy wysłać potwierdzenie zakupu.
- Płatność obsługuje operator płatności Stripe. Dostępne metody płatności wyświetla Stripe na stronie płatności. Dane płatnicze podawane są bezpośrednio operatorowi płatności; my ich nie otrzymujemy.
- Zawarcie umowy. Prezentacja pakietów w grze stanowi zaproszenie do składania ofert. Gracz składa ofertę, klikając przycisk zakupu oznaczony jako zobowiązujący do zapłaty („Kupuję i płacę”) i dokonując płatności. Umowa zostaje zawarta z chwilą potwierdzenia płatności przez operatora płatności. Potwierdzenie zawarcia umowy konsument otrzymuje e-mailem na adres konta.
- Dostawa. Kupione diamenty są dopisywane do grodu gracza natychmiast po potwierdzeniu płatności — zwykle w ciągu kilku sekund, najpóźniej w ciągu kilku minut. Jeśli diamenty nie pojawią się w grodzie, stosuje się § 6.
- Diamenty są przypisane do grodu, dla którego zostały kupione. Nie można ich odsprzedawać ani przenosić do innego grodu.
- Diamenty nie wygasają z upływem czasu.
- Możemy zmieniać ofertę i ceny na przyszłość. Zmiany nie dotyczą zakupów już dokonanych.
- Wyzerowanie świata testowego. Jeżeli świat testowy zostanie wyzerowany (§ 1 ust. 7), wszystkie diamenty kupione do tego dnia — także te już wydane — zostaną ponownie dopisane do grodu, który gracz założy w nowym świecie i powiąże z tym samym adresem e-mail. W razie kłopotów wystarczy napisać na adres podany w § 1 ust. 1.
§ 5Prawo odstąpienia od umowy (konsumenci)
- Konsument, który zawarł z nami umowę na odległość, ma prawo odstąpić od niej w terminie 14 dni bez podania przyczyny. Termin biegnie od dnia zawarcia umowy (§ 4 ust. 5).
- Aby odstąpić od umowy, wystarczy wysłać jednoznaczne oświadczenie — najprościej e-mailem na adres allesklarservice.de@gmail.com. Można skorzystać z wzoru oświadczenia zamieszczonego na końcu regulaminu, ale nie jest to obowiązkowe. Do zachowania terminu wystarczy wysłanie oświadczenia przed jego upływem.
- W razie skutecznego odstąpienia zwracamy wszystkie otrzymane płatności niezwłocznie, nie później niż w ciągu 14 dni od otrzymania oświadczenia, tym samym sposobem, którym dokonano płatności, chyba że konsument wyraźnie zgodzi się na inny sposób. Zwrot nie wiąże się z żadnymi kosztami dla konsumenta.
-
Utrata prawa odstąpienia przy natychmiastowej dostawie
Diamenty są dostarczane natychmiast po zapłacie. Zgodnie z art. 38 pkt 13 polskiej ustawy o prawach konsumenta, § 356 ust. 5 niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB) oraz art. 16 lit. m dyrektywy 2011/83/UE prawo odstąpienia od umowy o dostarczenie treści cyfrowych niedostarczanych na nośniku materialnym nie przysługuje, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęło się za wyraźną zgodą konsumenta przed upływem terminu do odstąpienia, po poinformowaniu go, że w ten sposób utraci prawo odstąpienia, a usługodawca przekazał konsumentowi potwierdzenie zawarcia umowy i tej zgody.
Dlatego przed zapłatą, nad przyciskami zakupu, gracz zaznacza zgodę o treści: „Chcę otrzymać diamenty natychmiast i przyjmuję do wiadomości, że z chwilą ich dostarczenia tracę prawo odstąpienia od umowy. Akceptuję Regulamin.” Bez zaznaczenia tej zgody zakup w grze nie jest możliwy. Z chwilą dopisania diamentów do grodu prawo odstąpienia wygasa. Potwierdzenie zawarcia umowy wraz z tą zgodą wysyłamy e-mailem.
- Utrata prawa odstąpienia nie ogranicza uprawnień konsumenta z tytułu niezgodności treści cyfrowej z umową (§ 6).
§ 6Reklamacje
- Reklamacje dotyczące gry i zakupów można składać e-mailem na adres allesklarservice.de@gmail.com. W reklamacji prosimy podać: adres e-mail konta lub imię władcy, opis problemu, datę jego wystąpienia, a przy zakupach — datę zakupu i nazwę pakietu (pomocne jest potwierdzenie płatności).
- Na reklamację odpowiadamy w terminie 14 dni od jej otrzymania, na adres e-mail, z którego została wysłana. Brak odpowiedzi w tym terminie oznacza, że reklamacja konsumenta została uznana.
- Odpowiadamy za zgodność treści cyfrowych z umową na zasadach określonych w przepisach o prawach konsumenta (w Polsce: rozdział 5b ustawy o prawach konsumenta; w Niemczech: § 327 i nast. BGB).
- Jeżeli kupione diamenty nie pojawiły się w grodzie, w pierwszej kolejności dopisujemy je ręcznie. Jeżeli nie jest to możliwe w rozsądnym czasie albo gracz nie jest tym zainteresowany, zwracamy zapłaconą kwotę tą samą metodą płatności.
- Reklamacje nie dotyczą utraty elementów stanu gry wynikającej z samej rozgrywki (np. przegranej bitwy, złupienia grodu, działań innych graczy) ani utraty dostępu do grodu na skutek utraty klucza konta (§ 2 ust. 4).
§ 7Dane osobowe
- Zasady przetwarzania danych osobowych graczy — w tym adresu e-mail, danych o zakupach, wiadomości na czacie plemienia i danych technicznych — oraz prawa osób, których dane dotyczą, opisuje Polityka prywatności, stanowiąca odrębny dokument.
- Administratorem danych jest usługodawca wskazany w § 1 ust. 1.
§ 8Odpowiedzialność
- Gra jest udostępniana bezpłatnie w stanie „takim, jaki jest”, w zakresie dozwolonym przez prawo. Dokładamy starań, aby działała stabilnie i bez błędów, nie gwarantujemy jednak nieprzerwanej dostępności — zwłaszcza w fazie testów.
- W zakresie dozwolonym przez prawo nie odpowiadamy za:
- przerwy techniczne, prace konserwacyjne, awarie serwera, łącza lub usług zewnętrznych (hosting, Stripe) oraz ich skutki dla rozgrywki,
- utratę dostępu do grodu wskutek utraty klucza konta, jeżeli gracz nie potwierdził adresu e-mail ani nie zapisał klucza,
- działania innych graczy, w tym napady na gród oraz skutki łamania zasad, zanim zostanie ono wykryte,
- skutki korzystania z gry niezgodnie z regulaminem, na nieaktualnym oprogramowaniu lub przy niestabilnym połączeniu z internetem.
- Ograniczenia odpowiedzialności nie dotyczą szkód wyrządzonych umyślnie lub wskutek rażącego niedbalstwa, szkód na życiu, ciele lub zdrowiu, odpowiedzialności z tytułu gwarancji i zgodności płatnych treści cyfrowych z umową ani innych przypadków, w których prawo nie pozwala wyłączyć lub ograniczyć odpowiedzialności wobec konsumentów. W przypadku naruszenia istotnego obowiązku umownego z winy nieumyślnej odpowiadamy za szkodę typową i przewidywalną.
- Gracz odpowiada za szkody wyrządzone usługodawcy lub innym graczom wskutek zawinionego naruszenia regulaminu.
§ 9Zakończenie korzystania
- Przez gracza. Gracz może w każdej chwili przestać korzystać z gry. Adres e-mail można usunąć samodzielnie w grze (zakładka Sklep → Konto → „Usuń adres”). O usunięcie grodu i pozostałych danych można poprosić e-mailem — zasady opisuje Polityka prywatności. Usunięcie grodu jest nieodwracalne i obejmuje także kupione, a niewykorzystane diamenty.
- Blokada przez usługodawcę. Możemy zablokować dostęp do grodu graczowi, który narusza regulamin, po wcześniejszym ostrzeżeniu; przy rażących naruszeniach (§ 3 ust. 3) — bez ostrzeżenia. O blokadzie i jej przyczynie informujemy e-mailem, jeżeli gracz podał adres. Gracz może odnieść się do blokady w trybie reklamacji (§ 6). Blokada z winy gracza nie uprawnia do zwrotu płatności, chyba że przepisy prawa stanowią inaczej.
- Zakończenie świadczenia usługi. Możemy zakończyć udostępnianie gry z 30-dniowym wyprzedzeniem, informując o tym na stronie gry i e-mailem graczy, którzy potwierdzili adres — tak, aby mogli wykorzystać posiadane diamenty. Nie dotyczy to wyzerowania świata testowego, o którym mowa w § 4 ust. 10.
- Uprawnienia konsumenta wynikające z przepisów prawa pozostają nienaruszone.
§ 10Zmiany regulaminu
- Możemy zmienić regulamin z ważnych powodów, w szczególności: zmiany przepisów prawa, zmiany zakresu lub sposobu działania gry, zakończenia fazy testów, dodania nowych funkcji lub treści cyfrowych, zmiany operatora płatności, potrzeby zapobiegania nadużyciom.
- Nowa wersja regulaminu jest ogłaszana na tej stronie z datą, od której obowiązuje. Zmiany nie działają wstecz i nie dotyczą zakupów dokonanych przed ich wejściem w życie.
- O istotnych zmianach gracze, którzy potwierdzili adres e-mail, są informowani e-mailem co najmniej 14 dni przed ich wejściem w życie; pozostali — komunikatem w grze. Gracz, który nie akceptuje zmian, może do dnia ich wejścia w życie zakończyć korzystanie z gry (§ 9 ust. 1). Dalsze korzystanie z gry po wejściu zmian w życie oznacza ich akceptację.
§ 11Prawo i spory
- Do umów zawieranych na podstawie regulaminu stosuje się prawo niemieckie, z wyłączeniem Konwencji Narodów Zjednoczonych o umowach międzynarodowej sprzedaży towarów (CISG).
- Wybór prawa nie pozbawia konsumenta ochrony wynikającej z przepisów bezwzględnie obowiązujących w państwie jego zwykłego miejsca zamieszkania (art. 6 ust. 2 rozporządzenia Rzym I). Konsument mieszkający w Polsce zachowuje zatem ochronę polskich przepisów konsumenckich, w szczególności ustawy o prawach konsumenta i Kodeksu cywilnego.
- Sąd właściwy do rozstrzygania sporów ustala się według przepisów ogólnych. Konsument może wytoczyć powództwo przed sądem właściwym dla swojego miejsca zamieszkania albo dla siedziby usługodawcy.
- Usługodawca nie jest gotowy ani zobowiązany do udziału w postępowaniu w sprawie rozstrzygania sporów przed konsumenckim organem polubownym (§ 36 niemieckiej ustawy VSBG). Nie wyklucza to możliwości skorzystania przez konsumenta z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń przewidzianych w prawie państwa jego zamieszkania (w Polsce np. pomocy powiatowego lub miejskiego rzecznika konsumentów).
- Spory staramy się rozwiązywać polubownie. W każdej sprawie można pisać na adres allesklarservice.de@gmail.com.
- Jeżeli którekolwiek postanowienie regulaminu okaże się nieważne lub bezskuteczne, pozostałe postanowienia zachowują moc; w miejsce nieważnego postanowienia stosuje się właściwe przepisy prawa.
Wzór oświadczenia o odstąpieniu od umowy
Formularz należy wypełnić i odesłać tylko w przypadku chęci odstąpienia od umowy (§ 5). Wystarczy skopiować poniższy tekst do wiadomości e-mail.
Do: Andrzej Andelbrat, AllesKlar Service Lönsweg 30, 21680 Stade, Niemcy e-mail: allesklarservice.de@gmail.com Niniejszym oświadczam, że odstępuję od umowy o dostarczenie następującej treści cyfrowej w grze Star Manor: ................................................................. (nazwa pakietu diamentów) Data zakupu: .................. Adres e-mail konta w grze / imię władcy: .................. Imię i nazwisko konsumenta: .................. Adres konsumenta: .................. Data: .................. Podpis konsumenta (tylko jeżeli formularz jest wysyłany w wersji papierowej)
Data obowiązywania regulaminu: 2 października 2026.